การสร้าง Shape file ประเภท 3D
แบบฝึกหัดที่ 3 จะเรียนรู้วิธีการสร้าง 3D Shape ขึ้นมาด้วยตนเองโดยสามารถแปลงจาก 2D เป็น 3D ได้ ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ศึกษาคุ้นเคยกับการฝึกปฏิบัติในแบบฝึกหัดที่ 1 และ 2 แล้ว
ดูเพิ่มเติมที่ 3danalyst03.pdf
pageTracker._initData(); pageTracker._trackPageview();
การสร้าง Shape file ประเภท 3D
แบบฝึกหัดที่ 3 จะเรียนรู้วิธีการสร้าง 3D Shape ขึ้นมาด้วยตนเองโดยสามารถแปลงจาก 2D เป็น 3D ได้ ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ศึกษาคุ้นเคยกับการฝึกปฏิบัติในแบบฝึกหัดที่ 1 และ 2 แล้ว
ดูเพิ่มเติมที่ 3danalyst03.pdf
การสร้าง และการแสดงผล 3D Scene
เรียนรู้ว่าจะสร้าง 3D Scene ได้อย่างไร หลังจากที่ได้ลองใช้ใน แบบฝึกหัดที่ 1
ซึ่งในแบบฝึกหัดนี้จะช่วยให้เราได้เรียนรู้ว่าจะสร้าง 3D scene ขึ้นมา โดยเริ่มตั้งแต่สร้าง 3D scene ใหม่ขึ้นมา แล้วทำการเพิ่ม Theme เข้ามา และสร้างเป็น Terrain Model และกำหนดคุณสมบัติสำหรับการสร้าง เพื่อแสดงผล Theme ใน 3D
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ 3danalyst02.pdf
หน้าต่างแสดงผล 3 มิติ จะสามารถเรียกใช้งาน Theme ทั่วไปได้ แต่การที่จะแสดงผลให้เป็นแบบ 3 มิติ นั้นจะต้องมีรูปแบบและวิธีในการใช้งาน ในบทนี้จะลองแสดงผล Features ประเภทต่างๆ และเรียนรู้วิธีการเรียกค้นข้อมูล และการใช้เครื่องมือที่มีอยู่ใน 3D Scene Windows ว่าแต่ละอย่างใช้งานอย่างไร
เรียนรู้จากเอกสารแนบเพิ่มเติมที่ 3danalyst01.pdf